Kto powinien uczestniczyć?
Ten kurs jest przeznaczony dla obecnych użytkowników Final Cut Pro, którzy chcą dowiedzieć się więcej o korektę kolorów i klasyfikowania zdolności kolorów. Kurs jest przeznaczony dla tych którzy preferują hands-on i interaktywna instrukcja do zbadania najlepszych funkcji koloru.
Wymagania wstępne
Przed uczestnictwem w kursie studenci powinni opanować następującą wiedzę:
- Podstawowa znajomość systemu operacyjnego Mac OS X.
- Podstawowa wiedza z zakresu Final Cut Pro 6.
Program szkolenia
- Color - szybki start
- importowanie projektów Final Cut Pro,
- okna Composer i Viewer,
- wprowadzenie do podstaw nawigacji w interfejsie,
- poruszanie się po Color Rooms,
- powrót projektów do Final Cut Pro.
- Podstawy Primary Color Correction
- Primary Room,
- korzystanie z funkcji Auto Balance,
- korekcja za pomocą Color Wheels,
- regulacja kontrastu i koloru z Color Wheel,
- poprawianie kolorów i kontrastu za pomocą krzywych,
- zrozumienie podstaw nasycenia koloru.
- Podstawy Secondary Color Correction
- Secondaries Room,
- izolowanie obszarów kolorów przy użyciu pipety i suwaków HSL,
- zaznaczanie obszarów za pomocą maski,
- grading za pomocą Krzywych (Secondary Curves).
- Zaawansowany Secondary Grading: łączenie Grade-ów
- korzystanie z wielu winiet,
- łącznenie winiet i kluczy,
- komponowanie z wielu Secondaries.
- Zarządzanie Grade-ami
- tworzenie i wczytywanie Korekcji i Grade-ów,
- użycie osi czasu,
- posługiwanie się Slill Store Room,
- grupowanie ujęć.
- Używanie efektów w Color FX Room
- wprowadzenie do Color FX Room,
- stosowanie Efektów Grade-ów,
- predefiniowane przykłady,
- korzystanie z Node-ów,
- Day for Night,
- Bleach Bypass,
- Dream Sequence,
- Edge Vignette,
- Tworzenie Film Looks,
- Postarzanie filmu,
- zapisywanie własnych Efektów.
- Tworzenie szczególnych efektów wizualnych
- korekcja koloru skóry ludzkiej,
- Day for Night,
- Bleach Bypass,
- Dream Sequence,
- Edge Vignette,
- nadawanie materiałom DV Filmowego wyglądu,
- postarzanie filmu.
- Rekompozyca ujęć w Geometry Room
- przegląd Geometry Room,
- panoramowanie,
- przemieszczanie w kadrze,
- obracanie i skalowanie
- tworzenie masek za pomocą krzywych.
- Tracking i Keyframing
- śledzenie zaznaczonych obszarów obrazu,
- przyporządkowanie trackerów do winiet,
- zaawansowane techniki śledzenia i użycie klatek kluczowych.
- Finalizacja korekcji barwnej i eksportowanie materiału
- ustawienia Broadcast Save,
- ustawienia renderingu,
- opcje Final Print i Final Gather,
- eksportowanie plików JPEG i archiwizacja projektów.
Czego się nauczysz?
- Poruszania się po Color Rooms
- Czytania Waveform Monitora i Wektoroskopów
- Wykorzystywania Trackerów
- Korekcji kontrastu
- Korekcji jasności
- Pracy z winietą