Witaj w sklepie Transit.pl

Kurs Kompleksowe studium Final Cut Pro 7

Czas realizacji zamówienia: Towar tylko pod zamówienie
Cena netto 3 576,42 zł Cena brutto 4 399,00 zł
Oblicz ratę leasingu GRENKELEASING
Dodaj produkty do koszyka
LUB

Czas trwania: 35 godzin

Opis szkolenia:

To 5-dniowe szkolenie „Kompleksowe studium Final Cut Pro 7” (symbol FCP 200) zapoznaje uczestników z interfejsem i podstawowym zestawem cech Final Cut Pro. Podczas zajęć uczestnik szkolenia zapozna się z interfejsem użytkownika oraz nauczy się wykonywać podstawowe zadania edycji. Tematyka obejmuje podstawową konfigurację, regulację i przystosowywanie do własnych potrzeb preferencji i ustawień programu, przechwytywanie wideo i audio, różne techniki edycji i przycinania, narzędzia Ripple, Roll oraz Slip i Slide, edycję i tworzenie audio, obróbkę końcową oraz dostarczanie zawartości.

Podziel się na:

Kto powinien uczestniczyć?

Szkolenie przeznaczone jest dla każdego, kto chce edytować wysokiej jakości wideo używając Final Cut Pro. Wskazana jest znajomość systemu operacyjnego Mac OS X i podstawowej nawigacji w komputerze. Szkolenie zostało przygotowane dla osób preferujących praktyczne ćwiczenia i współpracę z trenerem w celu jak najlepszego poznania funkcjonalności Final Cut Pro.

Certyfikowany egzamin

Kurs obejmuje niezbędny materiał wymagany do uzyskania tytułu certyfikowanego przez Apple Profesjonalisty Final Cut Pro Level 1. Certyfikat End User - Final Cut Pro 7, Level 1 potwierdza podstawową wiedzę o używaniu programu FCP.

Wymagania wstępne

Przed uczestnictwem w kursie studenci powinni opanować następującą wiedzę:

  • Podstawowa znajomość systemu operacyjnego Macintoshy.
  • Zalecana jest podstawowa znajomość terminologii związanej z edycją.

Program szkolenia

  1. Dzień 1

    Lekcja 1: Sortowanie i zaznaczanie w interfejsie Final Cut Pro

    Uruchomienie Final Cut Pro, interfejs Final Cut Pro, śledzenie przepływu danych, praca z projektami, porządkowanie elementów, odtwarzanie klipów w oknie Viewer, nawigacja po klipach, zadania w projekcie, nawigacja w sekwencji, oznaczanie klipów, kończenie pracy i ukrywanie Final Cut Pro.

  2. Lekcja 2: Edycja klipów w oknie Timeline

    Zarządzanie elementami projektu, edycja wstępnych cięć, edycja typu overwrite, zarządzanie ścieżkami w Timeline, edycja typu insert, dodawanie klipów audio, przenoszenie klipów w oknie Timeline, edycja typu przeciągnij i upuść (drag and drop) oraz zmiana głośności edytowanych klipów.

  3. Lekcja 3: Obróbka końcowa wstępnych cięć

    Dodawanie fragmentów, edycja narracji, edycja muzyki, kopiowanie, wycinanie, wklejanie i pozycjonowanie klipów.

  4. Dzień 2

    Lekcja 4: Przycinanie według czasu trwania obrobionego klipu

    Przygotowanie projektu do przycinania, przegląd przycinania, rippling punktów edycji, rippling w przeglądarce i według numerów, przycinanie na ścieżce V2 oraz przycinanie jednej ścieżki związanego klipu.

  5. Lekcja 5: Przycinanie według czasu trwania obrobionej sekwencji

    Przygotowanie sekwencji, regulacja dwóch punktów edycji, wsunięcie jednego klipu, wsunięcie sekwencji klipów, rolling dwóch punktów edycji, przesuwanie klipów do określonej pozycji, przeciąganie klipów do nowego miejsca oraz zachowanie synchronizacji powiązanych klipów.

  6. Lekcja 6: Udoskonalanie procesu edycji

    Tworzenie podklipów, dodawanie znaczników do klipów, edycja scenopisu obrazkowego, zastępowanie edycji i edycja wielokamerowa.

  7. Dzień 3

    Lekcja 7: Wspieranie procesu edycji

    Ponowne podłączanie mediów, odtwarzanie wielu formatów, praca z klipami nadrzędnymi (Master), logowanie informacji w kolumnach przeglądarki, wyszukiwanie i przydzielanie etykiet do rzeczy projektu, przystosowanie do własnych potrzeb skrótów klawiaturowych oraz przycisków, zachowywanie i ładowanie szablonów, optymalizacja preferencji użytkownika.

  8. Lekcja 8: Przechwytywanie materiału

    Podłączanie źródeł do przechwytywania, tworzenie nowego projektu do przechwycenia materiału, przeglądanie i oznaczanie źródła, logowanie klipów, wybieranie ustawień klipów, wybieranie ustawień przechwytywania, wybieranie opcji przechwytywania, konfigurowanie preferencji przechwytywania oraz uzyskiwanie innych mediów.

  9. Lekcja 9: Stosowanie przejść

    Ocena potrzeb projektu, wyjaśnienie przejść, przegląd opcji przejść, stosowanie przejść, modyfikowanie i kopiowanie przejść, używanie edytora przejść, zmiana parametrów przejść, podgląd i renderowanie efektów.

  10. Dzień 4

    Lekcja 10: Miksowanie ścieżek audio

    Przygotowanie projektu, porządkowanie i edycja ścieżek audio, monitorowanie i regulacja poziomów dźwięku, stosowanie przejść w celu wyciszenia dźwięku, konfigurowanie ramek kluczowych w celu zmiany głośności, używanie miksera audio, nagrywanie ścieżki narracji oraz importowanie ścieżek z CD.

  11. Lekcja 11: Tworzenie napisów

    Praca z generatorami wideo, dodawanie Lower Third, używanie oprogramowania Boris do napisów, tworzenie czołówek, dodawanie masek i innych generowanych rzeczy, budowanie tytułu otwierającego kompozycję, używanie głównych szablonów, praca z grafiką.

  12. Lekcja 12: Zmiana właściwości ruchu

    Zmiana właściwości prędkości, tworzenie zamrożonej ramki, zmiana wielkości i pozycji klipu, budowanie podzielonego ekranu oraz animowanie parametrów ruchu.

  13. Dzień 5

    Lekcja 13: Stosowanie filtrów

    Stosowanie i przeglądanie filtrów, przeglądanie i modyfikowanie parametrów filtrów, stosowanie filtrów audio, stosowanie filtrów do korekcji kolorów oraz filtrów animacji.

  14. Lekcja 14: Obróbka końcowa i dostarczanie zawartości

    Wykrywanie wartości szczytowych audio, regulacja głośności wideo do emisji, omówienie formatów plików, eksportowanie plików QuickTime, wysyłanie zawartości na taśmę i archiwizowanie projektu.

Czego się nauczysz?

  • Pracy z oknami Browser i Bins
  • Oznaczania klipów i używania edycji typu Insert i Overwrite
  • Używania edycji typy przeciągnij i upuść (drag and drop)
  • Oznaczania i usuwania klipów w oknie Timeline
  • Przycinania punktów edycji
  • Używania edycji Ripple, Roll i Extend
  • Używania narzędzi Slip i Slide
  • Stosowania filtrów
  • Zmiany właściwości ruchu
  • Edycji i tworzenia audio
  • Obróbki końcowej i dostarczania zawartości

Czas realizacji zamówienia Towar tylko pod zamówienie
Producent Apple
Gwarancja oprogramowanie
Wszystkie znajdujące się w serwisie znaki towarowe i nazwy firm, zostały użyte jedynie w celu informacyjnym i są wyłączną własnością tychże firm.
Mimo dołożenia wszelkich starań nie gwarantujemy, że publikowane dane techniczne nie zawierają uchybień lub błędów, które nie mogą jednak być podstawą do roszczeń.
Przedstawiona oferta w sklepie nie stanowi oferty w rozumieniu Kodeksu Cywilnego, jest jedynie zaproszeniem do rozpoczęcia rokowań (zgodnie z art. 71 k.c.).